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炉石传说:新手指南!构筑的四大要素之套牌理解篇

2019-08-07 21:04:54 投稿人 : APEX 围观 : 16 次 0 评论

  相信对于每个新入坑的玩家来说,对于套牌的理解都是几乎为0的,我们当初都只知道先抄再说,然后所谓理解,也都是靠实战经验打出来的,而当真正回到对于套牌的开发、构筑时,我们就会显得很迷茫,因为我们很难根据环境的现状,去解读一套牌是否能生存,即便说实践是检验真理的唯一标准,可并不代表迷茫就是正常的,要运用好一套牌,我们就得先理解它,也只有理解大量的套牌,我们才能更好刷新自己的炉石观!

  这个是重中之重,即套牌构筑的初衷:构筑这么一套牌能干嘛?它要怎么赢?不管是构筑,还是理解他人的套牌,这一点都是最重要的,你若连怎么赢都不知道,那实战你便是瞎玩,最多侥幸赢几局,而劣势就翻不动,均势就失误败北……(也许有人会说快攻完全不需要;emm……不完全对,快攻你是进攻方,主要就是盯着对手血量打脸、计算斩杀即可,相对控制卡组确实考虑的少,但是对于那些解场能力强的对手,或者快攻内战的时候,就非常看你的理解,什么牌防aoe清场,什么牌打快攻强,思考与不思考完全2个结果,瞎打就根本赢不了。

  曲线不仅在竞技场,在构筑的时候也很重要,你在构筑、理解他们套牌的时候,就要想统计一下XX套牌各个费用卡有几张,其中又有多少是可以裸打,多少要憋着的,算出上手率高低,以及各个费用随从、法术的质量,评估自己的强势、弱势回合。当然更好就是把环境中出场率高的卡组的曲线配置都了然于心,这样对阵的时候,知道对手套路以后,你就根据双方回合优劣势情况进行拼or怂的打法。一般思路就是偏强势回合决不让节奏,有东西下必须下。而偏弱势回合因为原本可能就折腾不了什么大风浪,所以有时候更适合过牌或解场,为后续做铺垫。

  每一套牌都有优劣势对局,如何减小劣势对局的劣势,加大优势对局的优势,同样很重要,这一方面,我们更多的选择是针对卡,尤其是一些控制卡组,会为了应对快攻、或者抵抗特定对手带一些针对卡,比如130、游荡恶鬼、软泥怪等等。当然了,针对卡在起不到针对作用的时候,就只有降低卡组强度一个作用了,所以我们更希望套牌本身的卡里面,就有抵抗环境中各种卡组的办法,而不需要特意去加针对卡提高抗性!这样的卡组显然会更稳定!

  说白了就是它当前的梯队(T0、T1、T2、T3……)与实际造价的匹配,或者这么说,有2套牌。一套造价10000+的在T2梯队,另一套造价5000+的T1梯队,显然后一套更有前途,但这仅仅只是需要考虑的一部分,我们还需要考虑“时限”问题,即退环境时间,比如说现在,4月份就会有一波退环境,你现在合一套牌,其中大部分都是在退环境之列的,你认为值得吗?(尤其是对于尘、资金有限的小伙伴)

  以上就是个人理解的套牌构、理解价值时需要考虑的几大部分,前三点是强度分析,第四点是价值分析!返回搜狐,查看更多

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